그리기 썸네일형 리스트형 메모리DC를 이용한 더블버퍼링으로 그리기 일반적으로 비트맵을 화면에 출력할 때는 더블 버퍼링이라는 방법을 사용합니다.출력을 할 때 바로 화면에 출력하는 것이 아닌 메모리에 먼저 그리고 그려진 내용을 화면에 출력하는 것입니다.이 방법을 사용하면 그림을 그릴 때 깜빡거리는 현상을 줄일 수 있습니다.계속 화면에 출력하는 것보다 메모리에 다 그리고 그려진 내용을 화면에 한 번에 출력하기 때문입니다.보통 비트맵을 이렇게 그리지만, 그래프 등 출력이 많이 발생하는 경우에 활용이 가능합니다.비트맵이 아닌 일반 선, 도형 등을 더블 버퍼링을 이용해서 출력하는 방법을 설명하도록 하겠습니다.기준은 MFC 기준이고, Win32 API 기반에서도 충분히 활용이 가능합니다.OnPaint()에서 적용하는 방법입니다.WM_PAINT 처리 함수인 OnPaint() 함수를 .. 더보기 이전 1 다음