PCM재생 썸네일형 리스트형 [DirectSound] 6. DirectSound 버퍼의 재생 버퍼의 생성까지 완료되면 이제 버퍼에 실제 데이터를 입력해서 재생하면 됩니다.버퍼를 생성하면 약간의 코드만 추가하면 기본적인 재생이 가능합니다.이번에 사용하는 방법은 비교적 짧은 길이의 소리를 한 번에 재생하는 방법입니다.이후에 긴 길이의 소리나 스트리밍을 재생하는 방법인 버퍼의 통지를 구현할 예정입니다.재생은 IDirectSoundBuffer8의 Play() 메소드를 통해서 합니다.각각의 소리는 Secondary Buffer로 표현이 됩니다.이 소리들을 Primary Buffer에서 섞어주기 때문에 동시에 다양한 소리를 듣는 것이 가능합니다.Primary Buffer는 각 응용프로그램에 하나씩 자동으로 생성되기 때문에 따로 생성하지 않아도 됩니다.재생은 다음과 같은 순서로 진행됩니다.먼저 IDirect.. 더보기 이전 1 다음