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Programming

C++ 동적 할당 new / delete 사용시 주의점 C++은 메모리 관리가 상당히 까다로운 언어입니다.사용자가 메모리의 동적 할당과 해제를 할 책임이 있기 때문입니다. 조금만 실수하면 메모리 누수나, 메모리 접근 위반으로 프로그램이 강제 종료됩니다.메모리 누수란 프로그램이 종료되기 전에 할당한 모든 메모리가해제가 되어야 하는데할당된 메모리가 해제가 되지 않을 때 발생하는 문제입니다.메모리 접근 위반은 초기화되지 않은 포인터 혹은 할당된 범위 밖을 호출할 때 발생합니다.초기화되지 않은 포인터는 어떻게 작동할 지 예측을 할 수 없습니다.대부분의 경우는 프로그램이 강제 종료됩니다. new 사용하여 메모리를 동적 할당할 시에 주의할 점은 다음과 같습니다.new는 delete로 해제하고, new[]는 delete[]로 해제해줘야 한다는 것입니다.간단한 규칙으로 보.. 더보기
ASCII 코드표 유니코드로 프로그램을 작성하는 습관을 기르는 것이 더 좋지만 현재에도 ASCII는 많이 쓰이고 있습니다.그리고 가끔 ASCII코드가 필요할 때가 있습니다.기본적으로 대문자 A는 65, 소문자 a는 97이라는 것 정도는 알아두면 좋습니다. 그리고 97에서 65를 뺀 32값은 공백(Space)입니다.아스키 문자집합은 영미권에서 문자를 표현하기에 적합한 문자입니다.영어의 몇 개 안되는 문자를 표현하기에는 1바이트만 갖고도 충분하기 때문이죠.실제는 7비트만 사용되서 보통 128개의 문자를 사용합니다.그 중에는 제어를 위한 문자도 포함이 되어 있습니다.아스키 코드로는 다양한 문자들을 수용할 수 없기 때문에 유니코드를 사용하는 것이 좋습니다.아스키 코드를 그대로 가져가는 유니코드 방식으로 UTF-8같은 형식도 존재.. 더보기
GUID(Global Unique Identifier) GUID는 Global Unique Identifer라는 용어의 약자로 응용 소프트웨어에서 사용하는 유사난수라고 합니다.이 숫자가 안 겹칠 확률이 100%는 아니지만, 거의 100%로 봅니다.2의 128승이라는 엄청나게 큰 수를 난수로 만들기 때문입니다.2128 = 3.4028×1038이라고 하니, 0이 최소 30개 이상은 뒤에 붙습니다.GUID의 유일성을 이용하는 것이 COM(Component Object Model)입니다.COM은 DLL 지옥을 해결하고자 나온 기술입니다.COM은 참조해야할 함수를 실행시간에 결정하게 해주는데 이것을 가능하게 해주는 것이 가상 함수 테이블입니다.가상 힘수에 대해서는 아래의 링크를 참조하시기 바랍니다.2014/12/03 - [Programming/C&C++] - 다형성과.. 더보기
재귀 함수 & 재귀적 함수호출(recursive function call) C언어든 C++을 공부하는 사람이라면 재귀 함수라는 용어 한 번정도는 들어봤을 것입니다.재귀적 호출은 함수가 자기 자신을 호출하는 호출 방식입니다.MIT 컴퓨터 프로그래밍 입문 교재인 SICP에는 재귀적 호출을 다음과 같이 이해하게 합니다.1. Wishful Thinking('내가 하려는 작업이 이미 있다.' 라고 생각)2. 문제를 작게 자른다.3. 더 이상 자를 수 없는 부분(base)만 처리재귀적 함수 호출을 이해하기 충분한 문장이라고 생각합니다.(프로그래밍에 대한 기본 개념을 익히는 데는 참 좋은 책인 거 같습니다.)그럼 더 자세히 알아보도록 하겠습니다.재귀 함수를 이해하는 데 가장 좋은 예는 역시 Factorial을 구하는 문제가 아닌가 싶습니다.Factorial이 널리 쓰이는 이유는 간단한 연산.. 더보기
함수 오버로딩(overloading)과 오버라이딩(overriding) C++을 배우면서 이 단어들을 들어 보지 못한 사람은 아마 없을 것입니다.단어가 비슷하기 때문에 처음 배우면 개념이 상당히 헷갈리기도 합니다.간단하게 오버로딩과 오버라이딩을 정의해보면 다음과 같습니다.오버로딩은 함수의 중복 정의, 오버라이딩은 함수의 재정의1. 오버로딩(Overloading)오버로딩은 다음과 같습니다. #include using namespace std; void func(int i) { cout 더보기
다형성과 가상함수 상속에서 중요한 사실은 부모는 자식을 가리킬 수 있다는 것입니다. 즉, 부모 클래스 B가 자식 클래스 D를 가리킬 수 있다는 말입니다.하지만 이런 방법은 부모에 없는 자식 멤버는 사라진다는 문제점이 있습니다.부모가 수용할 수 있는 것이 없기 때문에 버려지게 되는 것입니다.그리고 역으로 B = D는 될 수 있지만 D = B는 성립하지 않습니다.다음의 코드를 보도록 하겠습니다. #include using namespace std; class Base { public: void Output() { cout 더보기
한글 윈도우즈, Visual C++ 한글 처리 방식 이 세상에는 상당히 많은 수의 문자가 존재합니다.얼핏 떠오르는 문자로 영어의 알파벳, 일본어의 히라가나와 가타카나, 우리의 한글, 중국 한자 등등 상당히 많은 수의 문자가 있습니다.C/C++에서는 기본적으로 char 형을 사용해서 문자를 표현합니다.하지만 char 형은 1바이트 크기 밖에 되지 않습니다.그래서 아무리 많이 쓰려고 발버둥을 쳐봐도 256가지(2의 8 승)의 문자밖에 표현하지 못합니다.그래서 영어와 몇몇의 기호, 숫자 만을 표현하게 했는데, 이것이 바로 ASCII 코드입니다.하지만 다양한 언어를 포괄하기 위해서는 좀 더 큰 크기가 필요하게 됩니다.크기를 잘못 잡아서 문제가 생기는 경우를 종종 발견할 수 있습니다.IPv4와 IPv6가 대표적으로 크기를 잘못 잡아서 발생한 문제입니다.이렇게 해서.. 더보기
C++ 클래스 상속 OOP의 주된 특징 중에 하나는 상속과 그를 통해 구현 되는 다형성입니다. 상속은 현실 세계에서 부모에서 자식에게 전해지는 것과 동일한 의미입니다. 부모 클래스의 정보는 자식에게 전해집니다. 상속은 기존의 클래스를 확장해서 사용할 수 있으며 클래스에 다형성을 부여합니다. 또한, 공통된 속성을 하나로 묶어줄 수 있다는 장점이 있습니다. 일반적으로 C++에서의 상속 클래스는 다음과 같이 표현됩니다. #include using namespace std; class Parent { private: int m_a, m_b; public: Parent(int a = 0, int b = 0) { m_a = a; m_b = b; } void printnum() { cout 더보기